스크래치 2.0 이벤트 2
- 프로그래밍/스크래치(scratch)
- 2017. 5. 16. 13:47
스크래치 2.0 이벤트 2
계속해서 이벤트 블록에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 여기서는 방송하기 블록을 잘 이해해 놓으시는 것이 좋습니다. 방송하기 블록을 사용한다면 복잡해 질 수 있는 코드를 간단하게 작업할 수 있습니다.
# 음량 > ~ 일때
음량 아래를 클릭하면 타이머와 동영상이 있습니다. 시간의 값이 지정한 값 보다 클 경우 아래 블록을 사용하면 됩니다.
# 메세지 방송하기
어떤 상황이 발생하였을 때 다른 스프라이트가 참고하여 다른 스크립트를 사용할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
# 메시지를 받았을 때
[메세지 방송하기]에서 보내는 메세지를 받아서 실행 시키는 블록입니다. 블록 실행 중 [메세지1 방송하기]에 블록이 실행 되었다면 본인이 메세지를 받아서 처리합니다.
이벤트에 관련된 블록에 대해서 알아보았는데요. 다음 시간 부터는 예제를 만들어 보도록 하겠습니다.
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