프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2017. 5. 25. 17:00
스크래치 2.0 기초 복제하기게임을 만들 때 가장 많이 사용하는 기능 중 하나가 복제 기능인데요. 이번 스크래치 2.0 기초 시간에서는 [복제하기] 블록에 대해서 알아보고 실습을 하겠습니다. 스크래치 2.0 나 자신 복제하기이번 시간에 만들어 볼 예제는 마우스가 움직일 때 캐릭터가 같이 따라서 움직이면서 나 자신을 복제하는 것입니다. 이 때 중요한 것은 복제한 다음 처리입니다. 프로그램에서 복제를 했을 경우 계속해서 복제를 하게 됩니다. 그렇게 되면 나중에는 무한정 복제되어 컴퓨터가 다운 될 수도 있습니다. 그래서 항상 복제를 하게 되면 필요 없는 것은 삭제를 시켜 줘야 합니다. 스프라이트에서 고양이 캐릭터를 클릭한 다음 프로그램을 작성하도록 하겠습니다. 항상 가장 먼저 가져오는 블록은 [깃발을 클릭했을..
프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2016. 11. 17. 01:00
이번 시간에는 스캐리치 2.0 점프 만들기 를 해보도록 하겠습니다.게임을 만들 때 가장 많이 쓰이는 것이 좌우로 이동하는 것과 위, 아래 그리고 점프 기능을 많이 사용을 합니다. 지난번 시간에 좌우 이동을 해봤기 때문에 이번 시간에는 간단하게 점프 하는 코드를 한번 만들어 보도록 하겠습니다. 스크래치 2.0 점프 만들기 스크래치 2.0 점프 만들기에 앞서서 몇가지 이해하고 넘어가야할 것이 있습니다. X좌표와 Y좌표 입니다. 이것을 조금 알고 넘어가야 조금 이해하기가 쉽습니다. X 좌표 , Y 좌표 쉽게 말씀드리자면 좌 우 이동하는 것은 X좌표로 하는 것이고 위, 아래는 Y좌표를 이용해서 캐릭터를 움직입니다. 저희가 만들 것은 점프인데요 여기서 점프를 할 때 변화를 줘야하는 것이 Y좌표입니다. 예를 들어서..