프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2017. 5. 8. 13:39
스크래치 2.0 기초 이벤트 1이번 시간에는 스크래치 2.0 기초 이벤트 블록에 들어 있는 기능을 한번 하나하나 알아보도록 하겠습니다. 이벤트에 들어 있는 기능들은 어떤 사건이 발생했을 때 일어나는 일들을 처리 하는 블록이라고 생각하시면 쉽게 이해하실 수 있을 것입니다. # [깃발을 클릭했을 때] 블록가장 먼저 [깃발을 클릭했을 때] 이벤트를 알아보도록 하겠습니다. 프로그램을 만들 때 이 블록은 꼭 한번을 들어 가야합니다. 왜냐하면 프로그램 실행하기 위해서는 어떤 사건을 발생시켜야 하는데 스크래치에서 우리는 프로그램 실행을 아래 깃발을 클릭하기 때문입니다. 깃발을 클릭하면 바로 [깃발을 클릭했을 때]의 블록을 실행시키는 것입니다. 이 블록은 어떤 프로그램을 작성하던지 꼭 한번을 들어가는 블록입니다. # ..
프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2017. 4. 13. 13:31
스크래치2.0 기초 동작스크립트 쪽 보기 기능을 알아보도록 하겠습니다. [쪽 보기] 동작 스크립트는 마우스를 바라보거나 특정 스프라이트를 바라보게 하는 기능이 있습니다. 이번에는 프로그램을 실행 했을 때 화살표가 마우스와 사과 스프라이트를 움직일 때마다 그 방향을 바라보도록 예제를 만들어 보겠습니다. (예제: https://scratch.mit.edu/projects/155466220/) 스프라이트 추가하기 스크래치 사이트에 접속을 한 후 새 파일을 시작합니다. 그리고 기존에 있는 고양이 스프라이트를 선택하고 오른쪽 마우스를 클릭하여 캐릭터를 삭제합니다. 네모 상자에 있는 아이콘을 클릭하여 스프라이트 저장소를 열어 줍니다. 목록에서 [물건]은 선택하고 사과와 화살표 모양을 선택합니다. 두개 이상이 스프라..