앱인벤터 강좌 - 음성인식 컴포넌트 활용하기
- 프로그래밍/앱 인벤터(App Invertor)
- 2016. 7. 2. 07:49
앱인벤터 강좌 - 음성인식 컴포넌트 활용하기
첫 시간에 텍스트를 음성으로 변환시겨 보았는데요
이번에는 반대로 음성인식 컴포넌트를 이용하여 텍스트로 출력해보겠습니다.
앱인벤터 음성인식 컴포넌트 실행 동영상
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
어플리케이션 실행 조건
1. 버튼을 클릭하면 음석인식 컴포넌트를 실행시킨다.
2. 음성인식 컴포넌트가 실행 되어 음성인식을 시작합니다.
3. 음성 인식이 끝나면 레이블에 텍스트가 표시된다.
화면 구성
▲ 위 그림 처럼 버튼과 레이블을 배치하고 버튼의 이름과 텍스트를 변경시겨 주세요
▲ 미디어에서 [음성인식] 컴포넌트를 뷰어 화면에 옮겨 놓으면
3번 보이지 않는 컴포넌트 안에 [음성 인식] 컴포넌트가 자동으로 들어갑니다.
블록 설정하기
▲ 음성인식 버튼을 클릭하여 실행 블록을 옮겨 놓습니다.
▲ 음성인식 컴포넌트를 클릭하여 [음성 인식]을 호출 합니다.
▲ 버튼을 클릭하면 음성인식 프로그램을 호출하라는 명령어가 만들어졌습니다.
▲ 음성인식 컴포넌트를 클릭 후 첫 번째 블록을 옮겨 놓습니다.
▲ 레이블을 클릭하여 텍스트의 값을 지정하는 블록을 가져다 놓습니다.
▲ 그 다음 음성 인식 컴포넌트를 클릭하여 음성인식 결과 값을 가져 옮니다.
▲ 음성인식 프로그램이 음성이 끝난 후 레이블에 음성인식 결과 값을 넣으라는 명령이 완성되었습니다.
▲ 전체 적으로 프로그램이 실행 되는 순서입니다.
1버튼을 클릭하면 2번 음성인식 컴포넌트를 호출하고
3번 음성인식이 완료되면 5번 음성인식 결과 값을 4번 레이블에 넣어 주는 것입니다.
'프로그래밍 > 앱 인벤터(App Invertor)' 카테고리의 다른 글
| 앱인벤터 강좌 - 카메라 이용하여 사진찍기 (4) | 2016.07.30 |
|---|---|
| 앱인벤터 강좌 - 캔버스 이용하여 그림그리기 (0) | 2016.07.29 |
| 앱인벤터 강좌 - 합치기 블록 사용하기 (0) | 2016.06.28 |
| 앱인벤터 강좌 - 텍스트 음성으로 변환하기 (0) | 2016.06.26 |
| 앱인벤터 강좌 - AI 컴패니언 설정하기 (0) | 2016.06.16 |
