프로그래밍/엔트리 아빠달 2016. 12. 23. 16:11
이번 엔트리 프로그래밍 시간에는 주사위를 이용한 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 일명 엔트리 주사위 게임만들기!! 이번 엔트리 게임 만들기를 진행하면서 비교하는 구문을 배우실 수 있을 것입니다. 비교하는 프로그래밍을 어떻게 하면 되는지 잘 알아두시기 바랍니다. 먼저 이번에 만들 게임을 영상으로 보도록 하겠습니다. 게임 실행방법은 컴퓨터와 사용자가 주사위를 램덤으로 돌려 누가 이겼는지 판별을 해주는 것입니다. 오브젝트 추가하기 엔트리 게임을 만들기 위해서 오브젝트를 먼주 추가하도록 하겠습니다. 주사위 오브첵트를 추가를 한 다음 이름을 하나는 "컴퓨터" 하나는 "사람"으로 주도록 하겠습니다. 그리고 글상자를 추가해 글상자1에는 "컴퓨터", 글상자2에는 "나", 그리고 글상자에는 "누가 이였나"를 표시하다가..
프로그래밍/엔트리 아빠달 2016. 12. 7. 16:13
이번 엔트리 게임만들기 시간에는 룰렛 게임을 만들어 보도록하겠습니다.여러분들도 아마 1박 2일에서 하는 룰렛게임을 많이 보셨을 텐데요 저희도 한번 재미있게 만들어 보도록 하겠습니다. 먼저 룰렛 게임을 어떻게 구상해보겠습니다.1. 마우스를 클릭했을 때 화살표를 돌아가게 한다.2. 마우스를 오래 클릭하면 그 만큼 회전을 많이 하게 한다.3. 룰렛 화살표를 마우스를 오래 클릭할수록 회전을 많이 하도록 한다. 이렇게 두 가지로 구상을 해봤는데요. 회전을 많이 하게 하려면 변수를 사용해야 할 것 같은 생각이 듭니다. 엔트리 프로그래밍 룰렛 게임 만들기 그럼 어떻게 만들었는지 동영상으로 한번 보고 넘어가도록 하겠습니다. 1. 필요한 오브젝트를 먼저 추가 하도록 하겠습니다. "오브젝트 추가하기"를 클릭하여 "룰렛 화..
프로그래밍/엔트리 아빠달 2016. 7. 15. 22:37
마우스를 클릭했을 때 이벤트를 이용하여 이번에는마우스를 클릭했을 때 총알을 쏘는 프로그래밍을 해보겠습니다.이 기능은 복제 기능은 엔트리에서 게임을 만들 때 유용하게 쓰이는 방법입니다. 엔트리 자기 복제 미션1. 마우스를 클릭하면 총알 오프젝트가 앞으로 이동을 한다.2. 벽에 닿으면 총알 오프젝트가 사라져야 한다. 오브젝트 추가하기▲ 기존에 오프젝트를 삭제하고 총알 오브젝트를 추가합니다. ▲ 크기를 알맞게 조절해 주고 오브젝트를 회전시켜 주고연필 모양을 클릭하면 방향과 이동방향을 수치로 변경할 수 있습니다. 블록 코딩하기▲ 마우스를 클릭할 때 이벤트가 발생해야 합니다.[마우스를 클릭했을 때] 블록을 가져옵니다. ▲ 똑같은 그림을 계속 사용하는 것 보다 복제를 사용하면 편이 좋습니다. [흐림]에서 [자기의 ..