프로그래밍/엔트리 아빠달 2016. 12. 23. 16:11
이번 엔트리 프로그래밍 시간에는 주사위를 이용한 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 일명 엔트리 주사위 게임만들기!! 이번 엔트리 게임 만들기를 진행하면서 비교하는 구문을 배우실 수 있을 것입니다. 비교하는 프로그래밍을 어떻게 하면 되는지 잘 알아두시기 바랍니다. 먼저 이번에 만들 게임을 영상으로 보도록 하겠습니다. 게임 실행방법은 컴퓨터와 사용자가 주사위를 램덤으로 돌려 누가 이겼는지 판별을 해주는 것입니다. 오브젝트 추가하기 엔트리 게임을 만들기 위해서 오브젝트를 먼주 추가하도록 하겠습니다. 주사위 오브첵트를 추가를 한 다음 이름을 하나는 "컴퓨터" 하나는 "사람"으로 주도록 하겠습니다. 그리고 글상자를 추가해 글상자1에는 "컴퓨터", 글상자2에는 "나", 그리고 글상자에는 "누가 이였나"를 표시하다가..
프로그래밍/엔트리 아빠달 2016. 12. 3. 16:34
이번 엔트리 프로그래밍 시간에는 마우스를 따라다니는 물고기를 만들어 보도록 하겠습니다. 이번 프로그램을 작성 하면서 배울 수 있는 것은 "쪽 바라보기" 블록과 얼마만큼 움직이게 하라는 이동 방법에 대해서 배우게 됩니다. 먼저 어떻게 움직이는지 한번 동영상을 보도록 할까요? 동영상 보셨나요? 마우스를 움직일 때 만나 물고기들이 따라서 움직이게 됩니다. 그런데 잘 보시면 마우스를 움직이면 물고기들이 조금 늘어났다가 한곳으로 모이지요? 이게 이번 프로그래밍에 핵심입니다. 자 그럼 한번 만들어 볼까요? 엔트리 프로그래밍 마우스따라다니는 물고기 이 프로그램을 만들려면 먼저 필요한 것이 배경! 바닷속 배경이 필요합니다. 그리고 등푸른물고기, 물고기 등이 필요한데요. 오브젝트 추가하기를 클릭하여 필요한 오브젝트를 모..