프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2017. 4. 26. 15:31
스크래치 프로그래밍 일차방정식 그래프만들기이번 시간에는 스크래치 프로그래밍 일차함수그래프 만들기를 해 보도록하겠습니다. 맨날 기초만 보시면 아마 답답하실 것 같아서 준비했는데요. 초등학생들은 어렵겠지만 중학교 이상인 학생들과 어른들은 일차방정식을 아실 텐데요. 스크래치로 게임도 만들 수 있지만 교과목에도 활용할 수 있습니다. 그래서 준비한 것이 1차 방정식 그래프를 한번 스크래치로 프로그래밍해 보는 것입니다. 먼저 1차 방정식을 한번 볼까요? 기억 나시나요? 저도 너무 오랜만이라 긴가민가합니다. ^^; y=ax+b 입니다. 예로 y=2x+2 일때, x값이 1이면 y의 값은 4입니다. 일차방정식을 그래프로 옮기면 (1,4), (2,6), (3,8)의 값을 스크래치로 만들어 보도록 하겠습니다. 스프라이트 추..
프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2017. 4. 24. 14:58
스크래치 2.0 기초 동작스크립트 - 벽에 닿으면 튕기기이번 스크래치 2.0 기초 동작스크립트 중 [벽에 닿으면 튕기기] 블록 사용 방법에 대해서 알아보도록하겠습니다. [벽에 닿으면 튕기기] 블록은 말 그대로 벽에 닿으면 반대 방향 또는 지정한 방향으로 스프라이트를 튕겨내는 블록입니다. 예제로 스프라이트를 계속해서 움직였을 때 벽을 만나면 튕겨내 보는 예제를 만들어 보도록 하겠습니다. 벽에 닿으면 튕기기 고양이 스프라이트가 벽에 닿으면 반대 방향으로 이동하도록 만들어 보도록 하겠습니다. 블록 코드는 간단한합니다. "깃발을 클릭했을 때" 블록과 이번에는 "무한반복하기" 블록을 가져와 그 안에 "10만큼 움직이기" 블록을 넣고 " 벽에 닿으면 튕기기" 블록을 넣어 블록을 완성합니다. 하나씩 살펴 보자면 프로..
프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2017. 4. 20. 15:09
스크래치 2.0 기초 동작스크립트 - x(y)좌표를 만큼 바꾸기, 정하기스크래치 2.0 기초 동작스크립트에서 알아볼 스크립트는 [x(y)좌표를~ 만큼 바꾸기]와, [x(y)좌표를~ 정하기] 블록에 대해서 알아보도록 하겠습니다. X (Y) 좌표를 ~ 만큼 바꾸기 [X(Y) 좌표를 ~ 만큼 바꾸기] 블록은 현재 위치에서 안에 들어 있는 값 만큼 값을 증가 시키거나 감소 시키는 것입니다. 예를 들어 현재 X, Y좌표가 (10, 10)으로 설정되어 있다면 블록의 값을 [X좌표를 10 만큼 바꾸기]로 한다면 현재 X 좌표에 10을 더해 X,Y 좌표가 (20, 10)으로 변경되는 것입니다. X (Y) 좌표를 ~(으)로 정하기 [x좌표를 ~ 으로 정하기]와 [y좌표를 ~ 으로 정하기] 블록은 현재 위치가 어디에 있던..
프로그래밍/스크래치(scratch) 아빠달 2016. 11. 25. 15:41
이번 시간에는 '스크래치 게임만들기 숫자마술게임'에 한번 도전해 보겠습니다. 간단한 숫자를 맞추는 스크래치 게임입니다. 여러분들이 마음속에 1부터 60까지 숫자중 하나의 숫자를 생각하시됩니다.그러면 제가? 제가 만든 프로그램이 여러분들이 생각했던 숫자를 맞추는 것입니다. 처음 이것을 도전했을 때 아주 간단하게 끝날 것이라고 생각을 했었는데요 이거 간단한게 아니였습니다. YES와 NO 둘 중 하나를 선택하는게 어려울 것이라고는... 어떻게 실행이 되는지 한번 보시기 바랍니다. 깃발 모양을 누르면 게임을 실행할 수있습니다. 그리고 다시하고 싶으시면 깃발을 누르시면 됩니다. 어떻게 숫자를 잘 맞추던가요? 아마 잘 맞췄을 것같은데요 ㅎㅎ스크래치 숫자마술 게임 프로그램을 어떻게 만드는지 한번 핵심 내용만 말씀드리..